未成年人防沉迷被“破功” 長效機制應進一步完善
近日,國家新聞出版署下發(fā)了《關于進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網(wǎng)絡游戲的通知》,未成年游戲防沉迷進一步升級,引廣大網(wǎng)友熱議點贊。7日,央視記者報道,稱花費33元租了兩個小時賬號,按店家提示進入游戲界面,整個過程并沒有觸發(fā)任何實名認證系統(tǒng)。網(wǎng)絡上可以通過租號、買號等途徑繞過監(jiān)管無限制玩網(wǎng)游,游戲賬號租賣已形成灰色產(chǎn)業(yè)鏈。該報道立刻引發(fā)網(wǎng)民進一步關于未成年防沉迷的討論。#避免未成年人游戲成癮還有哪些漏洞#、#游戲賬號租賣已形成灰色產(chǎn)業(yè)鏈#、#花33元租號打2小時王者榮耀#等多個話題登上微博熱搜。
騰訊回應 呼吁完善監(jiān)管
在央視報道該事件三小時后,騰訊游戲立馬發(fā)布了回應,稱賬號租賣嚴重破壞游戲?qū)嵜坪臀闯赡耆吮Wo機制,截至目前,騰訊已向超過20家賬號交易平臺和多個電商平臺起訴或發(fā)函,要求停止相關服務,呼吁盡快出臺相應法規(guī),嚴格管制帳號租賣行為。
為了響應國家政策,電競行業(yè)也做出了回應。KPL王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽、PEL和平精英職業(yè)聯(lián)賽等多個國內(nèi)知名電競賽事都已宣布,為積極響應國家最新的政策要求,將對參賽選手年齡進行合規(guī)審查工作,要求選手需滿18周歲才能參加比賽。這意味著,未來的電子競技賽場上將不會再出現(xiàn)未成年人的身影。
網(wǎng)民的看法也是褒貶不一,一是認為家長教育比政策更加重要。網(wǎng)民@夢中山花如翡我心允之稱:上有政策下有對策,這真是從一個極端走向另一個極端,再好的制度,你也管不住人性。所以孩子的教育管制不能一味丟給社會和游戲,父母不能缺席!網(wǎng)民@逐無涯稱:游戲非原罪,網(wǎng)絡非原罪,一個無知無感的非生命體只是一個工具。如何引導教育孩子養(yǎng)成對自己行為付責任,對使用事物有節(jié)制才是根本。二是不少網(wǎng)友對賽事及選手發(fā)展表示擔憂。網(wǎng)友@三哥評論稱:職業(yè)選手的黃金年齡就那么幾年,如果18歲以后才能比賽意味著剛出道就要退役。未滿18周歲但目前已在比賽的選手將面臨“原地退役”的問題。
民心所向 細節(jié)待研究
自網(wǎng)絡開始流行,游戲開始萌發(fā)起,未成年與網(wǎng)絡、游戲之間的矛盾就從來沒有停止過。早在十多年就已經(jīng)開始有戒網(wǎng)癮之說,近些年又多曝出學生因游戲充值家里上萬積蓄等新聞事件,更是把游戲這個本應該是消遣的玩物推入“網(wǎng)絡毒品”的行列。 還有人大代表提案各種保護未成年的制度、政策,廣大人民群眾對于這些政策的推進也是雙手贊成。從最早的網(wǎng)吧禁止未成年入內(nèi),到后來游戲開始分級限制未成年,到后來限制未成年每日游戲時間,再到現(xiàn)在進一步壓縮未成年游戲時間,這些可以說都是時代的進步,對未成年的進一步保護。
有輿論認為,減少未成年的游戲時間顯然是民心所向,但也需要建立一個長效良性的運行機制。在沒有游戲影響下,如何去提高學生的學習積極性,豐富學生的課余生活,而不是為了禁止而禁止。只是單純的落實政策,或許根本禁止不了想玩游戲的未成年,反而是剝奪那些本來通過游戲放松的部分人群的權利。早前甚至還有人大代表建議工作日凌晨游戲企業(yè)禁止服務成年玩家,這就更加顯得過猶不及了。所以既要落實政策完善監(jiān)管,也需要研究細節(jié),提高配套服務,這樣才能治標也治本,才能正真呵護未成年健康成長。
責編:楊雅婷
來源:紅網(wǎng)